在PyBullet中,投影矩阵定义了相机镜头的光学属性,比如相机能看多远,能看多近,相机的视野广角是多少等要素,其用projectionMatrix表示。 在projectionMatrix中都能定义。
p.computeProjectionMatrixFOV(fov, aspect, nearVal, farVal, physicsClientId=0)
这个函数返回一个透视投影矩阵,该矩阵用于将三维场景投影到二维屏幕上。透视投影矩阵是用于透视投影的变换矩阵,定义了相机的视锥体形状和裁剪面的位置。
fov: 视场的垂直方向的视角(Field of View),以弧度为单位。
aspect: 视场的宽高比,即屏幕宽度除以高度。
nearVal: 相机到近裁剪面的距离。
farVal: 相机到远裁剪面的距离。
physicsClientId: 用于指定连接的 PyBullet 物理引擎实例的 ID。默认为0。