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碰撞标签collision使用介绍

创建时间:2024-11-30 更新时间:2024-12-17 阅读次数:1401 次

我曾经做过一个无人机项目,无人机的外观是这样的:

但是,这仅仅为了美观和好看而已,并不代表无人机的真实情况。当发生碰撞的时候,碰撞的边界是通过标签collision来定义的。如下所示:

<collision>
    <origin rpy="0 0 0" xyz="0 0 0"/>
    <geometry>
        <!--设置无人机的大小为圆柱形的刚体-->
        <cylinder radius=".06" length=".025"/>
        <!--也可以设置无人机的大小为球状刚体-->
        <!--<sphere radius="0.5" />-->
    </geometry>
</collision>

如上代码所示,我们可以设置无人机的大小为圆柱形的刚体,也可以设置无人机的大小为球状刚体。

本教程共28节,当前为第25节!
本教程最新修订时间为:2026-07-24 11:58:56

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